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作者:管理员    发布于:2019-03-21 04:09   文字:【 】【 】【

  菲华国际,菲华国际新闻 主管qq612553原标题:【今日热点】AMD 3月20日公布光线追踪技术;《FGO》全球收入达30亿美元;玩家提供“大乱斗”Pro手柄定制项目

  根据GDC(游戏开发者大会)官方网站的消息,AMD公布了3月20日主题演讲的一些内容,其中旧金山时间20日上午9点到10点,AMD将正式公布自己的实时光追技术。

  在北京时间3月21日24时,AMD的主题演讲将公布 Saber 引擎为《World War Z》带来的实时光追渲染。该解决方案基于AMD®RadeonRays构建,这是一个完全开源的高性能GPU加速光线跟踪引擎,支持OpenCL,Vulkan和C ++后端。

  除此之外, AMD还将会演示《全境封锁2》的游戏渲染、新的Vulkan功能和锐龙处理器在软件优化方面的情况。

  小编点评:这下“光线追踪技术”再也不是英伟达一家独大,相信AMD新型号显卡的公布,价格战也将随之展开。目前PS\XBOX两家主机均采用AMD的处理器,说不定下一代主机也会支持“光线追踪技术”。

  为了方便读者们理解这一数据,Sensor Tower的作者还换了一种计算方式进行说明:(30亿美元)就好比是一款定价60美元的全价PS4游戏售出了5000万份,是当下最为成功的PS4独占游戏《地平线万份)的五倍。Sensor Tower表示,索尼的确是主机行业的巨擘,不过他们在游戏领域最大的“摇钱树”其实还是在移动平台方面。

  根据统计,《Fate/Grand Order》游戏82%的收入来自日本玩家的贡献,简单地换算一下就是24.6亿美元;还有12%的收入来自中国的iOS用户。美国地区玩家贡献了9000万美元,占总数的3%,名列第三位。

  在上月,《Fate/Grand Order》是全球收入排名第二的手机游戏,全球收入达8430万美元。

  小编点评:随着移动端的兴起,手机游戏已然成为了生活中重要的一部分。虽然有部分玩家依旧对手机游戏嗤之以鼻,但是小编坚定的认为好游戏不分平台。FGO虽然是一款氪金手游,但要让玩家心甘情愿的氪金,除了游戏成熟的玩法机制以及fate系列的名号外,优秀的故事剧本以及运营长期的优化和活动也是必不可少的部分。索尼会不会将重心转移到手机游戏上呢?目前看来是不必担忧的,索尼的游戏重点依旧在自家的主机平台上。

  近日,国外网友 CptnAlex 在众筹网站 Kickstarter 上开启了一个项目,名为“《任天堂明星大乱斗 特别版》Pro 手柄项目”。此项目旨在为每位出现在游戏中的斗士设计独特的 Switch Pro 手柄。此项目得到了游戏粉丝们的大力支持,Kickstarter 页面上线美元的目标。

  小编点评:官方大乱斗手柄与众筹手柄一比,官方确实有些寒酸。从上线美元,就可以看出这些手柄深受玩家们的喜欢。只希望官方能用点心!

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